从以前和千寻争论过。法师幸运与魔的比较。那时争论的结果。。各有各的好。后来一次无意的洗点。。让我对属性搭配有新的看法。我原本是高魔高体力法。后来无意洗了次点。。。吃错了提升药粉 本来要洗高体力(因为要挂打卡秒)。可是吃到幸运上升。力量降下去.洗出来的幸运加上卡秒的45 和的一点大概400多些 。。。。血从3800变成了3000多。。魔比原来的少50多。。力量80多本想在洗。原来其实一直一味的追求一种属性高是一条线路。。但平衡搭配更是一条线路。。
因为幸运。。之前千寻有发贴过证明加暴。我本来200多幸运现在400多。确实我的暴几率多了3分之1那样。。暴的几率个人推测是跟以下几点有关:
⒈跟人物等级与怪物等级差。越大暴几率越大。(高级的玩家都知道等级高了去打原来的怪明显暴多)
⒉跟原来职业也有很大关系 游侠的暴最高 这点大家不可否认吧? (同幸运等级的其他职业和游侠比肯定游侠高)
⒊跟幸运也有关系.但至于说15点幸运+1% 那个说法我不确定,我只能说暴和幸运有关因为我个人洗点后的事例还有千寻的幸运法可以证明。
最后提醒大家。幸运虽然能加暴 但高幸运暴击有2点要注意的。幸运虽然暴多但暴击的威力是要看平时攻击威力来加乘的。。如果你平时威力差.暴在多。可是暴出来的效果不高。那也不怎么样的。。特别是打怪暴多是要针对那些怪比较低等级的。就象你去打那些星级BOSS.高等级怪。。暴明显的少了很多。。那平时威力差打BOSS暴又不高。。那样高幸运就没虾米用了。。。后来昨天和家族里的暗夜娃讨论后。。个人觉得。。其实一味追求
一种属性是以前刚玩游戏的理想目标吧。。现在对游戏玩久了渗透了。。
个人的经验总结就是。属于那职业的属性可以高。但不要太高。还要搭配其他属性才是最重要的。。以下是我对几个职业的个人经验加法,首先当然是我最熟悉的法师:(用总共10个点来表示大概,每个点大概表示1/10) 量 体力 魔法力 幸运
法师: ●● ●●●●● ●●● 体2,魔5,幸3
枪战: ●●●●● ●● ●●● 力5,体2,幸3
刀战: ●●●●●● ●● ●● 力6,体2,幸2
剑盾: ●●● ●●●●●● 力3,体7
锤盾: ●● ●●●●●●●● 力2,体8
游侠: ●●● ●● ●●●●● 力3,体2,幸5
以上是我个人经验 。我是在针对平时打怪升级效率来说的。是大概数。至于打BOSS个人建议无论哪个职业体力和防还是多些好。因为不容易死。。如果其他玩家有更好的搭配可以跟贴 分享给大家。。
19游戏网整理报道
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